No sé cómo llamar a este blog

El blog de alguien sin derecho a expresarse

¿Qué es JQuery y por qué debería dejar de importarme el objeto XMLHttpRequest?

En una anterior entrada expliqué cómo utilizar el objeto XMLHttpRequest de JavaScript para hacer nuestros primeros pinitos con AJAX.

Mi interés en este tema no es casual. Llevo muuuucho tiempo desarrollando y mejorando una aplicación web en el trabajo de la que sólo diré que hace, cada vez más, un uso intensivo de AJAX.

En este tiempo, he descubierto JQuery. Y, para mí, ha habido un brutal antes y después en lo que respecta a la programación web.

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WoW burnout otra vez

Pues eso.

Vuelvo a sufrir un ligero caso de burnout con respecto al World of Warcraft.

No ayuda el anuncio de la nueva expansión. Por mucho que insistan en los cambios en Azeroth para hacerlo más interesante, todo parece seguir orientado al end game, esa parte del juego a la que no parezco destinado a entrar.

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Me rindo

No puedo más. Es superior a mis fuerzas.

Paso de intentar llegar a nivel 80 rápidamente.

¿Por dónde empiezo? Bueno, en realidad, son pocas cosas.

  • Tyrande va de pena. Dar en un vendor y que tarde medio minuto en aparecer la ventana de compra/venta es sangrante. Que te mate un bicho porque no puedes utilizar tus habilidades es atroz. No sé si es debido al segundo punto.
  • El fiordo este está superpoblado. Imagino que la otra provincia de inicio, también. Terminas teniéndote que poner a la cola para que algún mob/quest item haga respawn. Cuando sólo es uno el que tienes que matar, la gente suele invitarte a hacerlo en grupo. Pero, cuando son 30, vas dado: puedes tirarte una hora corriendo de un lado a otro sin matar la mitad. Especialmente sangrante en casos como la última quest que he intentado, en la que hay que matar 10 Deathless Watchers y leo por ahí que sólo hay 6. Para añadir insulto a la infamia, estaba a la cola un Deathknight nivel 71; ¿la gente no tiene vida?
  • Quest bugeadas. Vale, de momento sólo me he encontrado con dos (y he hecho a porrillo), pero es muy, muy frustrante. Sobre todo la de las esporas que están en evade pero siguen haciéndote daño a ti.
  • Lo dicho: me rindo. No sé a qué me dedicaré mientras tanto, pero paso de seguir haciendo quests en Northrend. Si vais a hacer una instancia, me avisais, pero el juego al aire libre en Northrend es infumable y lo seguirá siendo un par de semanas.

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    Registros

    Tercera entrada sobre Erlang en un día.

    Nuestros nuevos conocidos, los registros, dan la respuesta a la siguiente pregunta: ¿Qué ocurre cuando tenemos que pasar mucha información de un lado a otro, pero sólo vamos a utilizar o modificar una parte de ella?

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    Funs

    En la anterior entrada sobre Erlang hacíamos llamadas a la función lists:foreach/2 y veíamos que el primer parámetro tenía la forma

    fun(Parámetros) ->
      Instrucciones
    end
    

    ¿Qué es esto? A esto lo llamamos fun y es una referencia a una función, declarada, en este caso, in situ.

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    Tuplas

    Seguimos con Erlang a vueltas.

    Hemos visto ya las listas. Las listas están pensadas para contener términos del mismo tipo y tienen una longitud variable.

    Otras veces, necesitamos representar datos de distinto tipo, relacionados entre sí, o datos del mismo tipo en los que el orden es inportante. Para esto, utilizaremos las tuplas.

    Una tupla consiste en uno o más elementos, separados por comas y rodeados por llaves {}. Así, por ejemplo, podríamos almacenar una dirección IP como

    IP={192,168,0,1}.
    

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    Psychonauts

    StumbleUpon me llevó ayer a esta página. Hablaba de un juego llamado Psychonauts e hizo que me picara la curiosidad, sobre todo porque decía que se podía hacer uno con él gratis.

    Lo de hacerse gratis con él tiene truco: está disponible entre los juegos gratuitos de GameTap, un servicio de descarga de juegos del que no había oído hablar en mi vida. Hice de tripas corazón (este tipo de servicios me dan repelús: nadie da nada por nada) y me descargué el cliente y el juego, que pesa algo más de un giga. El enlace para descargar el cliente y poner en cola el juego lo dan en la página mencionada arriba y es este (sólo funciona en Internet Exploiter).

    GameTap ha resultado ser menos intrusivo de lo que yo esperaba: el juego debe ser cargado desde el lanzador de GameTap y, la primera vez, me hizo tragarme un vídeo de medio minuto que intentaba que me alistase en la marina estadounidense, pero no precisa registrarse salvo que quieras acceder a los juegos de pago.

    Bueno, al grano, hablemos del juego.

    Se trata de una mezcla entre aventura gráfica y juego de plataformas. Eres Razputim, un niño que se ha colado en un campamento de verano de entrenamiento de habilidades PSI. Se alterna entre el juego en el campamento, que es la parte de aventura gráfica, y el juego PSI en cerebros, que es la parte de plataformas. Los controles y la visualización son los mismos en ambos casos (WASD con cambio de vista/orientación con el ratón, al estilo FPS pero en tercera persona).

    Recomendación: la primera vez que carga el juego, es conveniente saltarse la presentación a base de [Esc], crear el perfil inicial y, cuando por fin entramos en el juego en si mismo, pulsar otra vez [Esc] para cambiar las opciones de resolución (por defecto, 800×600) y activar los subtítulos en las opciones de audio, salir y volver a empezar para ver con subtítulos y a resolución tuti la presentación. A no ser que tengas una mejor comprensión del inglés hablado que yo, claro está.

    El juego es sencillo de aprender y la parte de juego de plataformas me ha recordado mucho al clásico (¿mítico?) MDK (esa entrada en la Wikipedia hace daño a la vista; he arreglado la parte de Historia, pero la de los niveles no hay por dónde cogerla). El (premiado) guión es entretenido, por lo que he visto hasta ahora.

    Se nota bastante en la sencillez de los controles que fue un juego sacado, además de para PC, para consola, pero esta sencillez no lo hace menos interesante.

    En fin, parece que este va a ser el reemplazo a la demo de King’s Bounty que recomendó Piolvs en UIAM Troopers Blog, ahora que la he terminado dos veces.

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    Y ahora voy y caigo en la cuenta…

    …de que, con mi reciente espantada del WoW, Nyeguk se ha quedado sin su cabra de carreras.

    Mecachis en la mar.

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    Protegido: Lo confieso…

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    Saber cuando abandonar

    He estado jugando a Ikariam. El juego es entretenido y no tan absorbente como el famoso OGame, de los mismos autores. Los gráficos son graciosos, además.

    Lamentablemente, me encuentro con que una de mis colonias va a ser atacada por alguien que pertenece a una alianza que pide 300.000 puntos o más para entrar. Yo tengo 97.000.

    Creo que es el momento de dejarlo.

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