No sé cómo llamar a este blog

El blog de alguien sin derecho a expresarse

Cosas sueltas sobre WAR

  • Las quest que dan objetos, los dan adecuados para tu clase. Nada de “acabo de hacer una quest con mi tanque y me ofrecen a elegir entre una varita y un peto de cuero”.
  • En todas las “bases” hay un entrenador que entrena a todas las clases.
  • Permanecer en una de las bases (hay varias por zona) da “descanso” que se traduce en bono a la experiencia. En esto, no difiere mucho del WoW, salvo que tienes varios sitios para descansar por zona.
  • En todas las provincias hay una base de RvR para cada facción, al borde pero fuera de la zona de RvR. Desde ahí, puedes coger un transporte que te lleve a otra provincia, sea o no de tu emparejamiento (es decir, puedes ir de Humanos-Caos a Enanos-Pieles Verdes, por ejemplo). Esta es la manera de poder cambiar de emparejamiento.
  • Entre los objetivos conquistables de cada provincia, hay un castillo donde puedes entrenar habilidades de RvR.
  • Además de un nivel, conseguido por experiencia en PvE, hay un “rango”, conseguido por experiencia en RvR. Con este accedes a habilidades de RvR (ver punto anterior).
  • El “social agro” es adaptativo: el número de mobs que puleas depende del tamaño de tu grupo; si vas solo, no hay agro social.
  • Tienes una mochila con unos 48 slots, no mejorable, desde el principio.
  • Todos los drop grises son apilables: nada de llenar tu mochila a base de The Stoppable Force.
  • Montura a nivel 20 por 30g, no hay que aprender a montar.
  • Las quest son seguibles en el mapa. Cuando sigues una quest en el mapa, la zona o zonas donde están los objetivos de la misma aparecen bordeadas en rojo en el mapa y en el minimapa. Al pasar el ratón por encima de una de esas zonas en el mapa, puedes ver qué quest o quests tienen objetivos en esa zona y cuales son. Por ejemplo, si te mandan “matar 20 Skaven y reportar a Fulanito”, te aparecen dos zonas rojas: una en el area donde están los Skaven y otra donde está Fulanito.
  • Al entrar en una zona de RvR, tu nivel se “normaliza” al estándar determinado para la zona; se acabó ir con tu nivel 40 a matar niveles 10 de varios en varios.

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WAR: La interfaz (3)

Anteriores capítulos:

Después de dar vueltas por ahí, he encontrado la combinación de software adecuado para hacer capturas de video decentes… y con sonido. Para el que le interese:

  • Captura de video mediante XFire (aunque he tenido que hackearlo un poco para que reconociese la actual versión del WAR Beta)
  • Subtítulos mediante Aegisub, herramienta open source y terriblemente potente.
  • Incrustación de los subtítulos, conversión de tamaño y recompresión mediante VirtualDub.

(Para que los subtítulos funcionen bien en VD cuando tienen tildes y demás, hay que “exportarlos” en Aegisub a UTF16.)

Con todo esto, he logrado hacer el siguiente vídeo, mostrando la carga del mundo de juego y como funciona un Guerrero Sombrío:

Alternativas:

  • YouTube
  • Revver (seleccionar formato QuickTime para alta calidad)

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WAR: La interfaz (2)

Esta entrada es continuación de la de ayer.

Nos vamos ahora a la derecha de la pantalla para ver el minimapa:

Minimapa

Minimapa


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WAR: Segundo trailer cinemático en castellano

Y a gran calidad. Está aquí.

Adicionalmente, el trailer para la convención de juegos de Leipzig está aquí, con gráficos del engine del juego.

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WAR: La interfaz (1)

Buenas, os presento la interfaz del WAR:

Interfaz de WAR para un Ironbreaker

Interfaz de WAR para un Ironbreaker


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WAR: Primer informe

No tengo mucho tiempo esta tarde, me temo. Empezaré por la carga del juego, de la que he hecho un video que paso a comentar.

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WARDB

Con respecto al levantamiento de la NDA del WAR, parece ser que había gente más impaciente que yo.

Los equipos de Curse Gaming, WOWDB y Warhammer Alliance han lanzado WARDB, una base de datos de Quests, PNJs, objetos y demás para Warhammer Online: Age of Reckoning, al estilo de las ya existentes para otros juegos, con datos de la beta cerrada.

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Largo post por venir

No había comentado nada, pero, desde hace dos semanas, estoy en la Beta Cerrada de Warhammer: Age of Reckoning, el nuevo MMORPG basado en el universo de Warhammer de Games Workshop. Hasta ayer, los betatesters estábamos sujetos a un muy estricto acuerdo de confidencialidad (Non Disclosure Agreement). Sin embargo, este acuerdo ha sido anulado.

Ahora mismo estoy en el trabajo, pero esta tarde hablaré largo y tendido sobre el WAR, mis experiencias con él y las impresiones que me ha dado. Adelanto que casi todas son positivas.

Os dejo con el nuevo trailer cinemático, que dicen que, con modificaciones, se convertirá en el video de inicio del juego.

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